From ecc64626b5dca058fc473054a0a75a8dc0d88739 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: inexistend Date: Mon, 13 Jan 2025 22:04:54 +0100 Subject: [PATCH] docs: update classes/mage --- classes/mage.html | 10 +++++++++- 1 file changed, 9 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/classes/mage.html b/classes/mage.html index 2560dc4..618ac6a 100644 --- a/classes/mage.html +++ b/classes/mage.html @@ -2,7 +2,7 @@ title: Magier Änderungen description: published: 1 -date: 2024-10-03T15:05:41.472Z +date: 2025-01-13T21:04:52.783Z tags: editor: ckeditor dateCreated: 2024-10-03T13:24:22.185Z @@ -405,6 +405,14 @@ dateCreated: 2024-10-03T13:24:22.185Z
  • Lernen aus einer Schriffrolle: Der Magier kann einen Zauber aus einer Schriftrolle in sein Zauberbuch übertrage. Hierzu muss er einen Zauberkundewurf SG 10+(ZG*3,5) schaffen, der Prozess dauert 1 Stunde. Schlägt der Wurf fehl, kann der Magier diese Schriftrolle nicht mehr nutzen um den Zauber zu lernen, bis er die nächste Stufe erreicht und somit einen neuen Versuch erhält. Der Magier kann sich auf das Erlernen des Zaubers vorbereiten und erhält pro Tag der Vorbereitung einen Bonus von +1 auf den Wurf (Bis Max Int-Mod).
  • Untericht bei einem Gelehrten: Der Zauberer kann unterricht bei einem anderen Magier nehmen. Der Zauberer muss einen Zauberkundewurf SG 10+(ZG*3,5)+mod schaffen um den Zauber zu lernen. Der Mod entsteht aus der Qualität des Unterrichts des Lehrmeisters.
  • Zauberbücher verwerten: Jeder Magier kann Zauberbücher von anderen Magiern verwerten und daraus Schriftrollen herstellen. Pro Zauber ist dafür erneut ein Zauberkundewurf notwendig SG 10+(ZG*3,5). Bei Misslingen verschwindet der Zauber aus dem Zauberbuch und ist wertlos. Die Dauer pro Extraktionsvorgang beträgt 1 Tag pro Zaubergrad für jeden nicht trivialen Zauber. Triviale Zauber können ohne Zeitverzögerung und Zauberstufewurf extrahiert werden.
  • +
  • Patch Vorschlag: Zauberbücher verwerten: Jeder Magier kann Zauberbücher von anderen Magiern verwerten und + +
  • Triviale Zauber: Sobald der Magier den Wurf zum Erlernen de Zaubers ohne Vorbereitung mit einer 1 schaffen würde, er mindestens um 2 Grade höhere Zauber wirken kann und die Attributsanforderungen doppelt erfüllt, ist der Zauber für ihn trivial.
  • Familiars / Vertraute