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2025-02-03 23:59:36 +01:00

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title: Umzingeln
description:
published: 1
date: 2024-01-13T13:16:10.585Z
tags: regel
editor: markdown
dateCreated: 2024-01-13T13:12:07.729Z
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# Umzingeln
![](https://lh7-us.googleusercontent.com/zhqCvplHJYcBxUVvo3zmp46Vp0ml80RIqkUiR2wj34UOvLRPsQxdmKaSpD7tydPuq1aJElmvFkMQhVkVdvCgMDIyHmPuPhaczjye9azm8uDvwiCr8u2sBBNmdOFt7RrxDQGUEnBXwxe9xR_qiAqCYUs)
> Eine einzelne Kreatur kann von mehreren anderen umzingelt werden. Die umzingelte Kreatur erhält hierdurch einen RK Malus. 
{.is-info}
Der genau Malus hängt von der Position der umzingelnden Kreaturen ab. Der exakte Malus ist für verschieden Situation in der Abbildung oben gezeigt. Die 3x3 Matrix stellt hierbei einen Ausschnitt des Kampfplans dar. Das zentrale blau markierte Feld stellt die umzingelte Kreatur, welche den Malus erhält, dar. Die rot markierten Felder sind von angreifenden Kreaturen besetzt. Die große Zahl unter der Matrix gibt den Malus für die jeweilige Situation an. Frei Felder sind mit der Zahl gekennzeichnet, um welche der Malus erhöht würde, wenn dort eine weitere Kreatur platziert würde.
> Der berechnete Malus wird vom aktuellen RK der umzingelten Kreatur abgezogen. Die RK der betroffenen Kreatur kann hierdurch maximal auf die RK auf falschem Fuß - 2 fallen.
{.is-success}
> Die umzingelte Kreatur kann einzelne angreifende Kreaturen ignorieren. Hierdurch werden diese bei der Berechnung des Malus nicht mehr beachtet. Für die ignorierte Kreatur hat die umzingelte Kreature jedoch die **RK auf falschem Fuß - 2**. Dies kann bspw. bei der Verteidigung gegen verschieden starke Gegner Sinn machen.
{.is-info}