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2025-02-03 23:59:36 +01:00

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Zu Fall bringen 1 2024-01-13T13:32:23.520Z regel markdown 2024-01-13T13:32:21.757Z

Zu Fall bringen

Ein kreatur kann Versuch eine andere durch einen gezielten Angriff zufall zu bringen. Hierzu muss die angreifende Kreatur zunächst einen berührungs Angriff treffen. Ist dies Erfolgreich kann die werden konkurrierende Ringkampf Würfe ausgeführt. Aus dem Vergleich ergibt sich der Ausgang der Situation:

Angreifer < Verteidiger+4: Der Verusch schlägt fehl, der Kampf wird ohne weitere Auswirkungen fortgesetzt Angreifer > Verteidiger+4: Der Gegner wird zufall gebracht Angreifer > Verteidiger+12: Der Angreifer ist so überlegen, dass er einen weiteren kostenlosen Angriff ausführen darf. {.is-success}

Eine Kreatur, die zu Fall gebracht wurde, erhält einen RK Malus von -4 (minimal RK auf falschen Fuß -2). Weiterhin erhält die Kreatur einen Malus von -4 auf alle Angriffswürfe. Außerdem benötigt die Kreatur mindest eine halbe Runde um wider Zustehen. {.is-info}